ההיסטוריה של משחקי הלוח חוזרת אחורה בזמן. נולדו הרבה לפני היום, הם עברו מסלול קפדני לשיקום, הכרה והכרה.
איש אינו מטיל ספק בהשפעתו על אדם מסוג זה של מנוחה. יכולות מתמטיות, חשיבה מרחבית, יכולת עבודה בצוות להתפתח, אדם לומד להתרכז, מפתח חשיבה אסטרטגית.
התרגשות בריאה, משחק עם שרירים אינטלקטואליים גורם לאדם להיות בטוח יותר בעתיד. בנוסף, מתיידד ומלמד סבלנות.
10. מיל
משחק לוח היגיון. הסט כולל 18 שבבים: 9 לבן ו 9 שחור פלוס לוח. הלוחות הראשונים למשחק זה היו אבן. נמצא כי המשחק היה נפוץ במדינות שונות. באירלנד, סרי לנקה. הוֹדוּ.
מטרת המשחק היא לבנות קו של שלושה שבבים ברציפות. ברגע שהתנאי הזה מתקיים, "הטחנה" נבנית, השחקן יכול להסיר כל שבב יריב מהשטח. המשחק נחשב כגמור כאשר לאחד השחקנים נותרו שני שבבים ויהיה בלתי אפשרי לבנות "טחנה".
הנוחות של המשחק הזה היא שתוכלו לשחק אותו בכל מקום. ברחוב - לשחק עם חלוקי נחל, משם - עם כפתורים, ומגרש המשחק קל לצייר על נייר.
9. צ'אופר
משחק משפחתי הודי מסורתי. הוא משתמש בשבבים - שני צבעים, קוביות ושדה משחק, עליו ממוקם המקדש והכבישים המובילים אליו.
מטרת המשחק היא לעקוף את השבבים במהירות האפשרית לאורך הקצה החיצוני של הלוח ולהביא אותם למקדש. מספר השחקנים מ -2 עד 4. המשחק הזה עדיין משוחק בכמה שבטי אמריקה, בהודו.
8. מנצלה
משחק שמשוחק ברחבי העולם. מיועד לשני שחקנים. השם השני הוא משחק הדגנים. העובדה שאתה זקוק לכלים זמינים למשחק, מספר רב של אפשרויות והפצתם ברחבי העולם מדברת לטובת השורשים העתיקים של המשחק.
עבור "mankala" אתה צריך חתיכת אדמה קטנה וחופן זרעים או חלוקי נחל קטנים. חורים מיוצרים על הקרקע, המסטולים בתורם. מטרת המשחק היא "ללכוד" כמה שיותר אבני אויב.
7. אחוזת האושר
עיר הולדתו של המשחק הנפלא הזה היא בריטניה הגדולה. המשחק נוצר על בסיס מוסר נוצרי. המטרה היא להנחיל מעלות אצל נוצרי אמיתי. בהתחלה, שחקנים בונים צ'יפס.
קוביות מראות כמה מהלכים אפשר להתקדם במגרש המשחקים. אם השבב נפל על ריבוע עם סגן, אז המהלך הוזז חזרה. הם השקיעו בליבם של הדורות הצעירים, ואמיתות זהב שהצטברו שם, שבזמנים קשים אפשרו להם לשרוד.
6. צ'אטורנגה
או שחמט חלל, שהאינדיאנים הקדומים החדירו לו בעולם. חובבי השחמט מכבידים את המשחק הזה כאב קדמון. הגרסאות שלה נמצאות בתאילנד, קוריאה והודו. על פי גרסאות שונות, ניתן לשחק במשחק זוג אחר זוג. או כל אחד לעצמו.
כמו בכל משחקי הלוח, יש לוח. בארבעת הצדדים שלה ישנם צוותים של דמויות המייצגות את היסודות: כדור הארץ, מים, אוויר, אש. משחק מורכב מדהים.
לכל דמות משימה משלה, מהלכים משלה. המשחק נחשב לניצחון כאשר הראשון הוא: 1. חבר השופט לאחד המתנגדים 2. להכריז על דמקה שלא ניתן לעמוד בפניהם לשני מלכים בבת אחת.
5. הרויאל רויאל
שם המשחק קשור לעיר בשם זהה שהיה בעבר בשטחה של עירק המודרנית, שם נמצא המשחק בשנת 1920. מורשת השומרים.
משחק שנחשב כמבשר השש-בש המודרנית. מיועד ל -2 שחקנים. שחקנים מתחלפים לזרוק קוביות ולהעביר את השבבים שלהם לעבר המטרה. משחק זה מהווה כיום תערוכה חשובה של המוזיאון הבריטי בלונדון.
4. סנט בתרגום - הקטע
המשחק העתיק ביותר בעולם. סטים של משחק זה נמצאו בתאי הקבורה ולעתים קרובות לא בסט אחד. תחילה זו הייתה בידור חילוני, ואחרי המוות זה הקל את המעבר לממלכת המתים.
אבל למשחק הזה הייתה גם משמעות קדושה. זה מסמל את מעגל מקרי המוות, הלידות מחדש בדרך מהארצי לאלוהי. על הכיכרות סומנו סמלים שונים המייצגים את האלים, שאלות החיים לאחר המוות. משחק הימורים שמאפשר לך להרוויח כסף ממשחק בשביל הכיף, ופשוט לספר עתידות.
3. Vaikuntapaali - בין טוב לרע
המצאת משחק הלוח הזה מתוארכת למאה ה- 16. זהו סוג של כלי להקניית חוקי המוסר.
מטרת השחקנים היא לעלות במדרגות, אך לא סתם כך, אלא לעשות מעשים טובים ולטפח את עצמכם בדרך. דימוי הנחשים, סמל לאומללות, המביא סבל רוחני לחוטא. משחק צבעוני ומקורי.
2. המשחק של בעל הבית
לידתו של משחק זה קשורה בשמה של השחקנית ליזי מגי. הסט הורכב מלוח, שבקצוותיו הונחו שמות של מה שהשחקן יכול היה לקנות.
משחק הלוח כלל בית סוהר, שני מפעלים, ארבע מסילות ברזל. הכניסה לכלובים הפיניים הייתה רווחית מכיוון שהיא סיפקה לשחקנים 100 דולר.
1. קשוח
ימי הביניים המוקדמים, המלחים הקשים וחסרי הרחמים של הוויג'ינגס, שהופיעו באירופה, העלו את המשחק הזה על הלוחות. כולם היו צריכים להיות מסוגלים לשחק בזה. כמו גם עם חרב.
משחק לשני שחקנים. זמן אצווה מ- 30 דקות. רמת המעבר קשה. לפני השחקנים הוצב לוח 7 * 7 או 19 * 19. לעתים קרובות בפנים היה חור באמצע כל תא, כדי להקל על התחבורה והאחסון.
הערכה כללה קוביה שהראתה עד כמה ניתן להעביר את הדמויות. שבב מלכותי - קינג ושבבים, שיכולים להיות עשויים ענבר, קרניים, עצמות וצבע לבן ושחור.
שחור הלך ראשון. המטרה של ווייט היא להציל את המלך ולהוביל אותו ממרכז הלוח לקצה. מטרתו של שחור היא לכבוש את המלך מארבע צדדים. כללי המשחק לא שרדו עד היום. היה עליהם לשקם אותם לפי אגדות ואגדות.