משחקים בז'אנר הסימולטור הכלכלי אינם מיועדים לקהל הרחב של הגיימרים, מכיוון שאסטרטגיה מסוג זה קשה למדי לניהול ולא כולם כאן יכולים להצליח. זה ימשוך יזמים מתחילים, כמו גם אנשים עם הלך רוח אנליטי. משחקים בכיוון זה לא רק מאפשרים לכם ליהנות בשעות הפנאי שלכם, אלא גם לגרום לכם לחשוב, להכין תוכניות כלכליות לרווח שלכם, לשיפור ארגונים, ערים ומדינות שלמות.
10 העליונים נכנסו האסטרטגיות הטובות ביותר במחשבהרשימה שלה מוצגת להלן.
10. ענק בענף 2 | שנת 2002
ענק התעשייה 2 (2002) פותח את עשרת הסימולטורים הכלכליים המוצלחים ביותר. המשחק מתקיים בתחילת המאה העשרים בשטח אמריקאי. הגיימר משמש כיזם שייצור ארגון גדול. לשם כך הוא עוסק ברכישת חומרי גלם ומשאבים, בייצור ומכירה של טובין. הגדלת הכנסות ותפיסת שטח שוק הן המשימות העיקריות של איש עסקים.
9. עליית ונציה | שנת 2013
עליית ונציה (2013) - סימולטור כלכלי הראוי לתשומת לבם של גיימרים. היזם מציע למשתמש לצלול לרנסנס ולבקר כסוחר ונציאני. עליו לבנות אימפריה מפותחת כלכלית, שתתפשט ברחבי אירופה. לשם כך על הסוחר להניח עוד ועוד דרכי סחר, לנהל משא ומתן עם מדינות אחרות, להשתתף בקרבות בחללי הים ולווסת יחסים פוליטיים.
8. חיי עיר | שנת 2006
חיי עיר (2006) - סימולטור לתכנון ערים מאפשר לשחקן להראות את כל הדמיון שלו ולבנות עיר שכזו שהוא רוצה. גיימרים, כמובן, יעריכו את הגרפיקה העשירה של חיי העיר. לרשות היופי של האסטרטג של העיר ותושביה. זה ידרוש לא רק הקמת מבנים חדשים, בניית כבישים, גינון וסידור שטחים ירוקים, כמו גם השקת תחבורה ציבורית, אלא גם יישוב סכסוכים חברתיים בין אזרחים. שישה שכבות אוכלוסייה מתגוררות בעיר, אשר יש לקחת בחשבון את רצונותיה כדי לשמור על קיום שליו. לבעל הבית עצמו יש אפשרות לשוטט ברחובות בריאתו.
7. המתנחלים 7: דרכים לממלכה | שנת 2010
המתנחלים 7: דרכים לממלכה (2010) תופס בצדק את המקום השביעי בעשרת הסימולטורים הטובים ביותר למחשבים אישיים. גיימרים צריכים לנהל את מדינתם בימי הביניים, שאמורים להיות המפוארים והחזקים ביותר. על כתפי השליט מונחת בניית ערים, ניהול צבא, יישוב קשרי סחר עם מדינות אחרות והגנה על ארצו שלו. למשתמש יש את האפשרות להילחם לא רק עם מתנגדים וירטואליים, אלא גם עם שחקנים אחרים ברשת. ההגנה על שטחים משלהם וכיבוש אדמות חדשות הופכות את מדינת השליט למעצמה בלתי ניתנת להריסה.
6. ערים XL | שנת 2009
ערים XL (2009) מדורג במקום השישי בדירוג האסטרטגיות הכלכליות הטובות ביותר במחשב האישי. סימולטור התכנון העירוני מספק הזדמנות לאסטרטגים לבנות ערים מלכותיות חדשות, לווסת את כלכלת המדינה ולדאוג לרווחת התושבים. במצב מקוון, שחקנים מסוגלים ליצור אינטראקציה עם גיימרים אחרים, לבקר בערים שלהם ולקיים יחסי סחר ועסקים. Cities XL כולל נופים צבעוניים ומציאותיים, מה שהופך את המשחק לאטרקטיבי יותר מבחינה ויזואלית.
5. פורט רויאל | שנת 2003
פורט רויאל (2003) היא אחת מחמש האסטרטגיות הטובות ביותר במחשב האישי. גיימרים יבקרו במאה ה -17 במרחבי הקריביים. תחומי האחריות שלו כוללים שיתופי פעולה וסחר עם 60 מדינות. לפיכך, השחקן משפר לא רק את מצבו הכלכלי, אלא גם את המצב הכלכלי בעולם. בים הפתוח לא ניתן להימנע מהתקפות פיראטיות, ולכן הסוחר יצטרך להגן על ספינתו מפני התקפות אויב. זה תלוי רק באסטרטג אם הוא יוכל להרוויח את המוניטין של סוחר ישר ולבנות אימפריה כלכלית שלמה.
4. Simcity 4 | שנת 2003
פשטות 4 (2003) מדורגת במקום הרביעי בדירוג האסטרטגיות הכלכליות המצליחות והפופולריות ביותר. בסדרה הרביעית של Simcity, המשתמש יצור עיר מאפס. סימולטור התכנון העירוני שונה מהאנלוגים שלו במיטב ההרחבה, המורכבות והרוויה של הרקע. לגיימרים ניתנת האפשרות לבנות את עיר חלומותיהם. זה יכול להיות ענק ענק, מפותח בתשתיות, או פינת פרובינציה קטנה ושקטה. בכל עת, השחקן יכול להרוס לחלוטין את יצירתו ולהתחיל בתכנון עירוני חדש. בידי היוצר, גם מראה היישוב וגם רווחתם של תושבי העיר.
3. anno 1404 | שנת 2009
Anno 1404 (2009) פותח את שלושת הסימולטורים הכלכליים הטובים ביותר. האסטרטגיה היא המשך לסדרת המשחקים של Anno. התפיסה הכללית של המשחק מבוססת על עובדות היסטוריות אמיתיות: זה כולל מסעי הצלב, בניית קתדרלות, היווצרות ארכיטקטורה גותית, עליית הקפיטליזם ועוד. האסטרטג עוסק ביצירה וניהול של יישובים, בניית כבישים, סחר, עניינים פוליטיים של המדינה, ובמידת הצורך אוסף חיילים לקרבות יבשה וים. לפני שממשיכים בבנייה, על השליט לצבור את כמות המשאבים הדרושה.
2. התרבות של סיד מאייר 4 | שנת 2005
התרבות של סיד מאייר 4 (2005) הוא אחד משלושת המנהיגים האסטרטגיים. בהשוואה לחלקים הקודמים, המשחק הפך להיות שונה לחלוטין, ולראשונה הוא שוחרר בתלת מימד בדיוק 4 חלקים. תמצית התרבות של סיד מאייר היא ניהול האימפריה בשנת 4000 לפני הספירה. בנוסף לאימפריה הגיימרית, מיוצגים כאן עוד כמה תרבויות, כמו גם שבטים ברברים. לפני תחילת המשחק המשתמש בוחר את הקלפים ואת מספר התרבויות היריבות. כל מהלך קובע את מספר השנים התלויות במהירות שנבחרה. ככל שהציוויליזציה קרובה יותר למודרניות, פחות שנים ניתנות במהלך אחד. כדי לזכות בתרבות 4 של סיד מאייר, האסטרטג בוחר את הדרך לניצחון. ההצלחה נקבעת על ידי דומיננטיות פוליטית, תרבותית או טכנולוגית על יריבים או על ידי השמדת תרבויות אחרות.
1. איל הרכבת 2 | שנת 2001
איל הרכבת 2 (2001) - האסטרטגיה הכלכלית הטובה ביותר במחשב האישי. המשחק הוא המשך לחלק הראשון על טייקון הרכבת. המשתמש בוחר מפה, רמה, כמו גם את הריאליזם של המודל הכלכלי. המשימה העיקרית של השחקן היא הובלת סחורות ובניית כבישים חדשים. ההבדל בין הגרסה השנייה לראשונה הוא קנה המידה, העומק והגרפיקה החדשה. בחלק החדש יהיה צורך לבנות מסילת ברזל יבשתית, וכן לפתח אותה.