סדרת משחקים גותיים של מפתחים מבית Piranha Bytes עבור גיימרים רבים היא הסטנדרט של ז'אנר ה- CRPG. זה מתרחש מספר פעמים, אך במוקדם או במאוחר אפילו יצירת מופת כזו של בניית משחק עלולה להשתעמם, ואז אנשים מחפשים RPGs דומים, שתריסר מהם התכנסנו במקום אחד.
10. גאולה מתה אדומה
יצירת המופת הבלתי מעורערת הזו של מאסטרי המלאכה שלהם מרוקסטאר פורסמה בשנת 2010 בקונסולות הפלייסטיישן 3 וה- Xbox 360 הרלוונטיות אז, וכובשת מיד את העולם. ההוכחה הטובה ביותר לכך היא מכירות מטורפות ושבחים ביקורתיים. בניגוד לאמונה הרווחת, זה לא החלק הראשון של הסדרה, אלא השני: בשנת 2004 ה- Red Dead Revolver שוחרר בפלייסטיישן 2 וב- Xbox הראשון, והגאולה הפכה ליורשתה הרוחנית אחרי 6 שנים. בעולם המשחק, תוכלו למצוא את המערב הפרוע, עולם פתוח וחי, ועלילה שבאמת ראויה להתאמה.
9. ממלכות עמלור: שיקום
פרויקט זה שוחרר בחסות האומנות האלקטרונית בשנת 2012, ואף על פי שממלכות אמאלור: Reckoning אינו קרוב לגותי מבחינת האיכות והפופולריות, הוא עדיין ראוי לתשומת לב. זה אפילו מושך שהמעצב המוביל של ה- RPG הוא קן רולסטון, שיצר את עולמות The Elder Scrolls III: Morrowind ו- The Elder Scrolls IV: Oblivion, והפרסום הגדול IGN דורג 9 מתוך 10. הסיפור, שתוכנן במשך כמה עשרות שעות של מעבר לא מרוצה, משאיר טעם לוואי נעים, ומבקש מכם לנסות את התוספות של אגדת המוות של קל ושיני נארוס, ששוחררו לאחר השחרור.
8. נשמות אפלות: היכונו למות
הסדרה המפורסמת בעולם, מושכת באופייה הארדקור. בתוכו, לא תמותו רק מדי פעם, אלא תמותו עשרות ואף מאות פעמים לפני שתגיעו לבוס הסופי. עולם חלק וחלק מעוצב ומלא בהרבה סכנות, להתמודד איתו יהיה תחת פסקול מצוין. העלילה מוגשת הן באמצעות סצינות חתוכות, והן באמצעות שאריות מידע מתוך דיאלוגים או תיאורים הפזורים במיקומי חפצים.
7. נשירה 4
פולחן לא פחות מהזכיינית הגותית, שבמבט ראשון אין שום קשר לזה. כן, אכן, כאן אירועים מתרחשים בעתיד - 2077, וזה לא יהיה חרב להפעיל, אלא יותר נשק היי-טק, אך עדיין ישנם תכונות נפוצות. לדוגמה, שני היקומים מפותחים היטב, בשני המשחקים עלילה מרגשת ומשחקים ממכרים, ותוכלו לעבור אותם מספר פעמים עם רשמים חדשים. מערכת משחקי התפקידים העמוקה מעוצבת בצורה כזו, שבפעם אחת אי אפשר לחוש את כל היבטי המכניקה של המשחק, ולכן הם חוזרים לעולם הפוסט-אפוקליפטי הזה שוב ושוב.
6. מגילות הזקן הרביעי: שכחה
המשחק שוחרר בשנת 2007, הפך כמעט באופן מיידי לרב מכר: בשבועיים הראשונים נמכרו כמעט 2,000,000 עותקים ברחבי העולם, והמבקרים לא זלזלו בשבחי אולפני המשחקים של בת'סדה. החלק הרביעי, אם כי לא מוצב כסרט המשך ישיר לספרות הזקנים השלישית: Morrowind, אך האירועים בו נפרשים לאחר הסיפור מהחלק השלישי. השחקן יגיע לסירודיל - מחוז מחוז תמריאל, שם יצטרך להילחם עם מפלצות שחודרות משכחה לאחר מותו של המלך אוריאל ספטים השביעי. תוכלו לטייל בחופשיות ברחבי העולם העצום, להשלים עשרות משימות סיפורים וצדדים, וכשהכל ייעשה, נסו לחקור את אבירי התשעה והאי הרעדים.
5. דוגמה של דרקון: אפל עלתה
יוצרי המשחק הם אותם אנשים שעבדו על Resident Evil ו- Devil May Cry, וזה כשלעצמו אומר הרבה. דוגמה לא הפכה פופולרית כמו הסדרה שהוזכרה קודם לכן, אבל זה לא עושה את זה רע: עולם הפנטזיה עם אלמנטים של אימת הישרדות ראוי להיבדק. יותר מכל זה ימשוך את אוהבי הקשיים: זה כמובן לא Dark Soules, אבל אתה עדיין צריך להזיע. באגים שקלקלו את הרושם של המשחק בזמן השחרור הודחו עם הזמן, אז עכשיו תוכלו לשחק בנוחות למדי.
4. מגילות הזקן V: Skyrim
יצא בשנת 2011, החלק החמישי של הסדרה במשך שנים הפך להיות הטוב ביותר בז'אנר. הרפתקאותיו של דובקין כל כך הרשימו את השחקנים שהמחזור שלה לכל הזמנים עלה על 30,000,000 עותקים. Skyrim מספק חופש פעולה מוחלט: אף אחד לא מכריח אותך להסתובב בעלילה ולעשות משהו ספציפי. זכותך להחליט מה לעשות: להיות ראש אגדת הגנבים או החיילים, לנקות את מערות הטרולים, להילחם עם שודדים וכו '. תוספות להורדה של Dawnguard, Hearthfire ו- Dragonborn, כמו גם שינויים רבים בהתאמה אישית האריכו משמעותית את חיי הפרויקט: אפילו עכשיו, 7 שנים לאחר השחרור, האופנה ממשיכה להיות עשויה עליה. חלקם שמשנים את לוח הזמנים באופן קרדיני, לא כל מחשב מודרני ימשוך.
3. רייזה: בן רומא
ה- RPG, שנוצר על ידי הגרמנים מקרייטק, יצא ב- Xbox One בשנת 2013, והפך לאחד הפרויקטים העיקריים התומכים בבקר Kinect. מאוחר יותר המפתחים העבירו אותו ל- Windows, אז עכשיו תוכלו לבחור את הפלטפורמה עליה לשחק. כפי שמשתמע מהשם, אירועים מתרחשים באימפריה הרומית בשנות ה -50-60, אך אינם מחפשים אמינות בהיסטוריה המתוארת. למרות שאנשים אמיתיים כמו נרו וקומודוס נוכחים בו, העולם עדיין שונה.
2. המכשפה 3: האנט הפרוע
התפוקה של הוויצ'ר השלישי חילקה את ענף המשחקים ל"פני "ו-" אחרי ". מהאולפן Projekt Red של CD CD כולם חיכו ל- RPG טוב ברוח החלקים הקודמים, אך הם הצליחו לקפוץ מעל לא רק את הראש שלהם, אלא גם את הראש של כל המתחרים. העלילה כל כך מעניינת ולעיתים בלתי ניתנת לחיזוי שאי אפשר לדבר עליה בלי ספויילרים. בואו נגיד דבר אחד: כדי לקבל את המנה המרבית של הנאה מהמעבר, קרא את מקור הספר של אנדז'יי סאפקובסקי. בלעדיו, פרא האנט, אף שהוא יישאר יצירת מופת, פחות יובן.
1. לילות לעולם לא
נסיים את הטופ של היום בזכיינית אחרת שלא צריך להכניס יותר מדי. BioWare טיפלה בזהירות בשולחן העבודה Dungeons & Dragons והעבירה את המכניקה שלה למחשבים אישיים, כך שהמכירים במהדורה שלישית היו מרוצים. בעולם Neverwinter אתה צריך לחפש תרופה למגיפה איומה שגבתה חיים רבים. דמויות כריזמטיות ובלתי נשכחות שיהפכו לבן זוג לא יאפשרו לכם להשתעמם בכל ארבעת פרקי הסיפור.