המשחק, שיצא בגישה מוקדמת ב- Steam בשנת 2014, לא הפך לאבותיו של ז'אנר ההישרדות, אך הוא הצליח להפוך לאחד הטובים בו. אנו מביאים את תשומת ליבך לעשרה משחקים נוספים הדומים ל"היער "ו"אורי והיער העיוור" - הרפתקאות שיגרמו לך להילחם על חייך.
10. החושך הארוך
החשכה הארוכה - משחק וידאו הישרדות מגוף ראשון שפותח ופורסם על ידי סטודיו הינטרלנד בשנת 2013. המשחק מתרחש בשממה קנדית קרה, שם השחקן מקבל את תפקידו של טייס שנחת בתאונה, נלחם בכדי לשרוד לאחר אסון עולמי (סערה גאומגנטית).
המפתחים אמרו כי המשחק הוא "סימולטור הישרדות שלוקח בחשבון את חום הגוף, צריכת קלוריות, רעב / צמא, עייפות, צמרמורות, חיות בר וגורמים סביבתיים רבים אחרים ".. שני מצבים זמינים לשחקן: "היסטוריה" ו"הישרדות ".
9. ימים חלפו
ימים עברו פותח על ידי SIE Bend Studio ופורסם על ידי Sony Interactive Entertainment עבור פלייסטיישן 4, 26 באפריל, 2019. זהו משחק הרפתקאות פעולה-הרפתקאות בגוף שלישי לאחר-אפוקליפטיות.
השחקן שולט בדיקון סנט ג'ון (סם ויטבר), ותיק לשעבר של חטיבת ההר הצבאית העשירית העשירית בארה"ב, ותיק מלחמת מחוץ לחוק שהפך לצייד נבלים ונדיבות שמעדיף לחיות בדרכו למחנות מדבר.
המשחק מתרחש שנתיים לאחר המגיפה העולמית שהרגה כמעט את כל האנושות והפכה מיליוני אחרים ל"נודדים ": זומבים ליליים נטולי מוח שמתפתחים במהירות.
8. עולם עולה
עולם עולה - זהו עולם שתוכלו ליצור כרצונכם. חקור את המערות העמוקות ביותר, היערות העבים ביותר, ההרים הגבוהים ביותר או הצינוק הסודי ביותר.
פיתחו את הכלים הנחוצים כדי לפתור את הבעיות שלכם, המציאו טכנולוגיות מתקדמות וחזקות יותר ויותר. בנה תרבות משלך, התחבר לשחקנים אחרים, סחר איתם או נלחם. אתה יכול לעשות כמעט הכל על ידי יצירת העולם שלך.
7. אור גוסס
אור גוסס הוא משחק הרפתקאות מגוף ראשון שפותח על ידי Techland והוצא על ידי Warner Bros. בידור אינטראקטיבי. הוכרז במאי 2013, הוא שוחרר בינואר 2015 עבור Windows, Linux, PlayStation 4 ו- Xbox One.
פעם תוכנן לשחרר את המשחק בפלייסטיישן 3 וב- Xbox 360, אולם בהמשך הוא בוטל עקב מגבלות החומרה של הקונסולות הישנות.
המשחק נסוב סביב סוכן חשאי בשם קייל קריין, שנשלח להסתנן לאזור הסגר בעיר בשם הרן. זוהי עיר פתוחה בעולם שופעת אויבים, עם מחזור יום ולילה דינאמי, עם מבני הרמה התומכים במערכת פארקור חלקה.
מחזור היום-לילה משנה את המשחק בצורה דרמטית, ככל שזומבים נעשים אגרסיביים יותר וקשים יותר להילחם איתם בלילה.
6. מחוץ להישג יד
IN מחוץ להישג יד אתה תתחיל ללא מיומנויות וציוד בעולם קשה. מזג אוויר, רעב, צמא, אויבים, חיות בר ועוד יכולים להרוג אותך. לכן עליכם לבנות מקלט, להתחמם, לצוד או למצוא משהו לאכול ולהתחיל את ההכנה שלכם כבר מההתחלה. כמובן שאתה יכול ליצור או להחליף חפצים, אבל אתה פשוט יכול לגנוב אותם.
לפי הסטודיו, תעבור בתקופת האבן לתקופת הברונזה ותסתיים בימי הביניים. כל שלב יוביל לאי אחר כך שלחדשים חדשים יש סיכוי טוב יותר לשרוד. כמו כן, אל תצפו לכלי נשק, מכיוון שהמשחק מתמקד רק בלחימה יד ביד או במצור נשק לתקיפה.
5.7 ימים למות
אירועי משחק 7 ימים למות מתרחשים לאחר מלחמת העולם השלישית, שהחריבה חלק גדול מאוד מהעולם, למעט אזורים מסוימים, כמו המחוז הבדיוני נווזגן, אריזונה.
שחקן הוא אדם ששרד את המלחמה וצריך לשרוד על ידי מציאת מחסה, מזון ומים, כמו גם איסוף אספקה כדי להגן עליו מפני זומבים רבים (כתוצאה מנפילה גרעינית) המאכלסים את נבזגן.
4. אל תרעב
הדמות הראשית אל תרעב - מדען בשם ווילסון, שמוצא את עצמו בעולם חשוך ועגום ועליו לשרוד זמן רב ככל האפשר. לשם כך, על השחקן לשמור על ווילסון בריא, מאוכל היטב ויציב נפשית, מכיוון שהוא נמנע מאויבים סוריאליסטיים וטבע-טבעיים המנסים להרוג ולבלבל אותו.
מצב ההרפתקאות במשחק מוסיף עומק לעלילה ומנוגד את ווילסון לאנטגוניסט של המשחק, מקסוול.
המשחק הוגש בעיצומה של נטייה לזרוק שחקנים לעולם עם מעט הוראות והמטרה להישרדות, המשחק נוצר תחת השפעתה של מיינקראפט, שמובילה את המגמה הזו, כמו גם את אווירת הסרטים שביים טים ברטון.
המשחק זכה לביקורות חיוביות של מבקרים ששיבחו אותו על סגנון האמנות המקורי שלו, המוסיקה ועל מגוון הדרכים בהן נפטר השחקן, אם כי רמת המורכבות הגבוהה שלו והכרת המוות הקבוע נתפסו בצורה פחות ברורה.
3. מצב ריקבון
IN מצב של ריקבון השחקן אחראי לקבוצה קטנה של ניצולים ויכול לעקוב אחר קו העלילה או להשלים משימות שמבטיחות את הישרדות הקהילה שלהם. עולם המשחק הוא 16 קמ"ר, מתוכם 8 פתוחים למחקר.
הנגן יכול לבחור ממספר מקומות לבניית הבסיס, ואז לחזק ולשפר אותו בעזרת מבנים שונים, כגון מגדלי שמירה, גנים, מגורים, מטבחים, בתי מלאכה, תאים רפואיים וכו ', כדי לעזור לניצולים להיות בריאים ו שמח (כמה שיותר בעולם הפוסט-אפוקליפסה).
חלק מהמשחק הוא השימוש המוסמך במשאבים: מזון, רפואה, תחמושת וחומרי בניין. ניתן להשיג אותם על ידי איסוף זבל וסחר עם NPCs, מכיוון שניתן לגדל רק מזון בבסיס.
2. תקוע עמוק
במשחק מזג אוויר דינמי ומחזור יום-לילה. כמו כן מוצגת מערכת בנייה, שבזכותה השחקנים יכולים להתיישב באי ולבנות מקלט או רפסודה לחקירת האוקיאנוס, וכן מערכת יצירה, שבזכותה ניתן לאסוף משאבים ולשלב אותם ליצירת ציוד.
המשאבים מוגבלים, ולכן יש לנהל אותם בשיקול דעת. מכיוון שמניות ששחקנים יכולים לבצע הן מוגבלות, יש לתעדף פריטים למשימה.
על השחקנים לפקח על סימני החיוניות שלהם לבריאות, רעב, צמא ושינה, ויכולים לחפש בריסות ובאיים ציוד מעניין ונדיר.
1. גיהינום ירוק
גיהנום ירוק - זהו מאבק הישרדות ביער הגשם באמזונס. השחקן יוצא למסע שיבחן את כוחו, מכיוון שלהשפעות הבדידות יש השלכות קשות לא רק על הגוף, אלא גם על הנפש.
כמה זמן אתה יכול לשרוד מפני סכנות ומתח? כאשר רק הרדיו עומד לרשותכם, תוכלו לעקוב אחר קול מוכר דרך הג'ונגל האינסופי לכאורה וחסר רחמים.
בהדרגה, תגלה איך מצאת את עצמך במצב עוין זה, ומה שאתה מגלה עשוי להיות גרוע יותר ממה שנלחמת בכדי לשרוד.